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Todo sobre tirada de dados en combate

 
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HellFire



Registrado: 11 Ago 2008
Mensajes: 124

MensajePublicado: Mie Jul 28, 2010 12:27 am    Título del mensaje: Todo sobre tirada de dados en combate Responder citando

____________ Sistema de Combate: ____________

En este post trataremos el poco conocido sistema de combate y todos sus pormenores.

Ya que aun no disponemos de toda la información, se irá publicando a medida que Kaos nos la vaya proporcionando. Por lo tanto, tendremos que conformarnos con lo que tenemos de momento.

Existen muchos factores que podemos controlar que determinan una batalla: Atributos del heroe (personaje principal propio), los sellos/magias, los tipos de unidades subordinadas que podemos alinear y su cantidad, así como la estrategia que podemos asignarles. Estos últimos factores, variarán a su vez el orden de ataque dentro de la batalla.

Otros factores en cambio, no podemos controlarlos, pero debemos conocerlos para advertir el resultado de la batalla: Los atributos de nuestros soldados subordinados, los de los monstruos a los que atacamos, la cantidad de los monstruos a los que atacamos, etc...

La finalidad de este post es explicar lo más detalladamente posible como influyen todos estos factores en el devenir de una batalla. Vamos por partes:

- Factores Variables por el usuario:

Estrategia
Sellos y Magias
Atributos del héroe (Stats)
Orden de Ataque

- Factores Fijos:

Unidades de Combate
Monstruos

---------------------------------------------------------------------------

- Factores Variables por el Usuario:

1. Estrategia
2. Sellos y Magias
3. Atributos del héroe (Stats)
4. Orden de Ataque


-------------------------------------------------------------------------------------------------

1.- Estrategia

Una vez hayas reclutado unidades, debes alinearlas. Tienes 5 Slots libres donde colocarlas. Pulsa sobre el botón "Ejército" y en el desplegable sobre "Alineación". En el momento que tengas alguna unidad alineada, puedes asignarle una determinada situación estratégica dentro del campo de batalla.

Existen 5 posibles estrategias. A continuación, el link en ayuda con toda la información que necesitas acerca de esto:

http://www.darkonline.net/ayuda/index.php?h=posiciones







------------------------DADOS----------------------

Os voy a explicar mas o menos como se puede calcular las unidades (dentro de unos parametros irregulares) el numero de criaturas X que se pueden matar con las unidades Y.

1º Conocer el atque de nuestra unidad (Ej: Alzado- 100 de mele)

2º Saber el numero de unidades que tenes (Ej: 20 uds.)

3º Saber la Iniciativa propia y de el rival ( Alzado=15, Araña=¿5?)

4º Como atacas primero, solemos partir de este punto por que si no atacas primero tienes quecalcular de la misma forma las unidades que te pueden matar y deducir lo ke te quedara para el contraataque, tu tiras el dado de 20 caras y os dejo la tabla de efecto que yo mismo he creado:

20=200% del daño de tus unidades
19=98% ´´
18=92.8% ´´
17=87.6% ´´
16=82.5% ´´
15=77.3% ´´
14=72.2% ´´
13=67% ´´
12=61.8% ´´
11=56.7% ´´
10=51.5% ´´
09=46.4% ´´
08=41.2% ´´
07=36.1% ´´
06=30.9% ´´
05=25.7% ´´
04=20.6% ´´
03=15.4% ´´
02=10.3% ´´
01=5.1% ´´

El dado de 6 caras creemos que tiene como maximo porcentage 7.98% (casi nada) lo ke no tenemos muy claro es el resto de sacadas que tiene el dado de 6 y sus respectivos porcentages

Y ahora la practica:

Si tus alzados son 20 y tienen de ataque 100 se hace lo siguiente:

20x100=2000 ataque

Supongamos que en la tirada de dados sacas un 10 (50%)

2000 Atq. x 51.5%=1000 ataque (redondeo rapido)

Pero como cada araña tiene 5 de defensa:

5% de 1000= 50, 1000-50 (de defensa de la araña)= 950

Si cada araña tiene 20 de PG (puntos de golpe) 950/20=47-48 arañas se podrian matar con una tirada de 10, por supusto esto es una media, para no sufrir riesgos habria que hacer una valoracion de las peores posibilidades y de las mejores, pero eso ya lo haceis vosotros. Cualquier duda me lo decis y os la resuelvo.

Dado d20 = 4% posibilidades de pifiar
Dado d6= 16,6% posibilidades de Pifiar

Si por alguna casualidad estoy equivocado por favor corregidme
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